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罗朝辉(飘飘白云)

关注智能系统、移动开发、图形图像、程序语言。个人博客:https://luozhaohui.github.io,我的豆瓣:https://www.douban.com/people/kesalin/

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原创 [OpenGL ES 07-1]光照原理

[OpenGL ES 07-1]光照原理罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin/)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 这是《OpenGL ES 教程》的第七篇,前六篇请参考如下链接:[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管

2012-12-29 21:21:40 15038 4

原创 [OpenGL ES 06]使用VBO:顶点缓存

[OpenGL ES 06]使用VBO:顶点缓存罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 这是《OpenGL ES 教程》的第六篇,前五篇请参考如下链接:[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验[OpenGL ES 02]OpenGL

2012-12-20 22:46:23 20253 3

原创 [OpenGL ES 05]相对空间变换及颜色

[OpenGL ES 05]相对空间变换及颜色罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议这是《OpenGL ES 教程》的第五篇,前四篇请参考如下链接:[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着

2012-12-11 10:53:05 10606 2

原创 [OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移,旋转,缩放

[OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移,旋转,缩放罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议前言前文《[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport》中已经详细介绍了3D变换相关的数学知识,也讲了基本的模型变换:平移,旋转与缩放,如果你还没有阅读前文或对这

2012-12-07 22:15:43 19911 17

原创 [OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport

[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议系列文章:[OpenGL ES 01]OpenGL ES之初体验[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器前言本来打算直接写教程 04 的...

2012-12-06 21:05:43 35983 34

深入浅出Cocoa教程

这是本人在学习和使用 Cocoa 开发过程中写过的一些文章,涵盖 runtime,class, message,KVO,多线程,core data,网络,framework,plugin等各方面。不仅研究了应该如何使用这些技术,还深入底层探究这些技术是如何实现的,及其 runtime 分析。整体上来说还比较成系列,所以整理出来,希望对大家有帮助。 CSDN移动开发专栏《深入浅出Cocoa》包含了这个pdf 中的所有文章,并会持续添加新的文章,欢迎大家访问该专栏(http://blog.csdn.net/column/details/cocoa.html),查看最新情况。

2012-11-29

VC10中的C++0x特性.pdf

这一系列文章介绍Microsoft Visual Studio 2010 中支持的C++ 0x特性。 Part 1 :介绍了Lambdas, 赋予新意义的auto,以及 static_assert; Part 2( 1 , 2 ):介绍了右值引用(Rvalue References); Part 3:介绍了表达式类型(decltype) 翻译:飘飘白云

2009-06-04

深度探索C++物件模型_中

深度探索C++物件模型,强烈推荐的C++高级系列书籍,

2008-08-04

苹果 Cocoa 编码规范(中文版)

苹果 Cocoa 编码规范(中文版),框架部分还没有完成,错误之处难免,敬请指正。

2011-11-03

C++设计新思维_中英

本书是一部重要的著作,全面地展示了泛型模式或模式模板——一各在C++中创建可扩展设计的功能强大的新方法。中文版由侯捷翻译,如果要学习泛型编程,强烈推荐

2008-08-04

C专家编程_中英.rar

《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十几个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。<br><br>

2008-08-02

飘飘白云的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

[iOS进阶修炼]深入浅出Cocoa 系列

发表于 2013-01-02 最后回复 2013-06-04

有长沙做C++或移动开发的没?

发表于 2010-12-13 最后回复 2010-12-26

[提问的newbies在提前之前有读过提问的智慧么,有google or 百度过么]

发表于 2009-05-21 最后回复 2009-05-21

文件倒序的问题

发表于 2009-01-16 最后回复 2009-01-16

如何根据url把对应的网页内容显示制成图片放在内存中?

发表于 2007-05-17 最后回复 2009-01-16

2006年9月22日东京游戏*美女展现场记录 (50副图)

发表于 2006-09-23 最后回复 2006-09-29

2006年9月22日东京游戏*美女展现场记录 (50副图)

发表于 2006-09-23 最后回复 2006-09-26

如何从本地读取png图片创建BufferedImage对象??

发表于 2006-06-01 最后回复 2006-06-01

如何注意编码,可减少j2me程序容量?

发表于 2005-09-13 最后回复 2005-09-13

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